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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

    Preis: 77.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Sind virtuelle Maschinen sicher?

    Virtuelle Maschinen können sicher sein, solange angemessene Sicherheitsmaßnahmen ergriffen werden. Dies beinhaltet die Aktualisierung von Software und Betriebssystemen, die Verwendung von Firewalls und die Implementierung von Zugriffssteuerungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass virtuelle Maschinen nicht immun gegen Angriffe sind und dass Sicherheitslücken in der Virtualisierungssoftware oder in den zugrunde liegenden Systemen zu Kompromittierungen führen können.

  • Was ist eine virtuelle Box?

    Was ist eine virtuelle Box?

  • Gibt es eine virtuelle Kreditkarte ohne Verifizierung?

    Ja, es gibt virtuelle Kreditkarten, die ohne Verifizierung erhältlich sind. Diese Karten werden oft als "anonyme" oder "nicht verifizierte" Kreditkarten bezeichnet. Sie können online erworben werden und erfordern keine persönlichen Informationen oder Identitätsnachweise. Allerdings sind diese Karten oft mit bestimmten Einschränkungen verbunden und können nicht überall akzeptiert werden.

  • Wie richte ich eine virtuelle Maschine ein?

    Um eine virtuelle Maschine einzurichten, benötigen Sie zunächst eine Virtualisierungssoftware wie VMware, VirtualBox oder Hyper-V. Installieren Sie die Software auf Ihrem Computer und erstellen Sie eine neue virtuelle Maschine. Wählen Sie das Betriebssystem aus, das Sie installieren möchten, und legen Sie die Speichergröße, die Prozessoranzahl und andere Einstellungen fest. Laden Sie das Installationsmedium für das Betriebssystem herunter und starten Sie die virtuelle Maschine. Folgen Sie den Anweisungen zur Installation des Betriebssystems und konfigurieren Sie die virtuelle Maschine nach Bedarf.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:


  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 36.02 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 €
  • Subke, Peter: Fahrzeugdiagnose
    Subke, Peter: Fahrzeugdiagnose

    Fahrzeugdiagnose , "Viele Funktionen moderner Fahrzeuge sind ohne komplexe, vernetzte elektronische Steuergeräte nicht realisierbar. Die Steuergeräte im Fahrzeug sind über Bussysteme miteinander verbunden und tauschen Informationen untereinander aus. Neben dieser Onboard-Kommunikation gibt es Technologien zur Kommunikation der Fahrzeug-Steuergeräte mit intelligenten Systemen außerhalb des Fahrzeugs, z. B. Entwicklungstools, OBD-Scan-Tools, Prüfstandsrechnern, Flash-Programmierstationen und Service-Testern. Dieses Buch gibt einen Überblick über die Entwicklung der Elektronik im Fahrzeug, die Grundlagen der Kommunikation und die verschiedenen Bussysteme, z. B. K-Leitung, CAN/CAN FD, LIN, FlexRay und MOST. Nach der detaillierten Beschreibung des standardisierten Diagnoseprotokolles UDS wird der Aufbau externer Kommunikationssysteme anhand der ASAM- und ISO-Standards (MVCI), sowie des standardisierten Datenbasisformates ODX, behandelt. Zahlreiche Praxisbeispiele entlang der Prozesskette veranschaulichen die Thematik. Die Beispiele reichen von Software-Werkzeugen für die Entwicklung und den Test der Datenkommunikation, über Hardware-in-the-Loop (HIL) Systeme, Prüf- und Flash-Programmiersysteme in der Produktion, Datenlogger im Fahrversuch, Werkstatttestern bis zum PDA-basierten OBD-Scan-Tool. Weil die meisten zukünftigen Innovationen im Fahrzeug-Bereich auf Elektrik- und Elektroniksystemen basieren - so die übereinstimmende Ansicht der Experten in den Entwicklungsabteilungen der Automobilhersteller - ist dieses Buch ein äußerst nützliches Hilfsmittel, da es die Grundlagen der Kommunikation dieser Elektrik/Elektronik behandelt und sehr ausführlich auf die unterschiedlichen Kommunikationsstrukturen und deren Anwendung eingeht." , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 68.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie können virtuelle Autohändler die Kundenerfahrung verbessern?

    Virtuelle Autohändler können die Kundenerfahrung verbessern, indem sie benutzerfreundliche Websites mit detaillierten Fahrzeuginformationen und hochwertigen Bildern bereitstellen. Zudem können sie virtuelle Besichtigungen und Probefahrten anbieten, um den Kunden ein realistisches Gefühl für das Fahrzeug zu vermitteln. Ein guter Kundenservice und transparente Kommunikation während des gesamten Kaufprozesses sind ebenfalls entscheidend für eine positive Erfahrung.

  • Ist die virtuelle Welt besser als die echte?

    Es ist subjektiv, ob die virtuelle Welt besser ist als die echte. Die virtuelle Welt bietet viele Möglichkeiten für Unterhaltung, Kommunikation und Information, aber es kann auch zu einer Abhängigkeit und sozialer Isolation führen. Letztendlich kommt es darauf an, wie man die virtuelle Welt nutzt und wie man sie in sein reales Leben integriert.

  • Wie kann virtuelle Arbeit effizient organisiert und kommuniziert werden? Welche Vorteile bietet virtuelle Arbeit im Vergleich zur herkömmlichen Arbeitsweise?

    Virtuelle Arbeit kann effizient organisiert werden durch klare Kommunikation, regelmäßige Meetings und die Nutzung von Tools wie Projektmanagement-Software. Vorteile von virtueller Arbeit sind Flexibilität in Bezug auf Arbeitszeiten und -ort, Kosteneinsparungen durch Wegfall von Büromieten und die Möglichkeit, auf ein breiteres Talentpool zuzugreifen. Zudem ermöglicht virtuelle Arbeit eine bessere Work-Life-Balance und erhöht die Produktivität der Mitarbeiter.

  • Wie können virtuelle Shops die Einkaufserfahrung für Kunden verbessern? Welche Vorteile bieten virtuelle Shops im Vergleich zu herkömmlichen Einzelhandelsgeschäften?

    Virtuelle Shops können die Einkaufserfahrung für Kunden verbessern, indem sie personalisierte Empfehlungen basierend auf dem Einkaufsverhalten bieten, eine benutzerfreundliche Navigation ermöglichen und rund um die Uhr geöffnet sind. Im Vergleich zu herkömmlichen Einzelhandelsgeschäften bieten virtuelle Shops den Vorteil, dass Kunden bequem von zu Hause aus einkaufen können, eine größere Produktauswahl haben und oft von speziellen Rabatten und Angeboten profitieren können. Außerdem ermöglichen virtuelle Shops ein schnelles und einfaches Vergleichen von Preisen und Produkten, was die Kaufentscheidung erleichtert.

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